作者: 我是挡箭牌

这个版本墨子是真的强势,主要得益于圣杯的改版和环境的变化。本来想找一个帖子给新入坑的姬友,不过没找到特别详细的,索性我自己来写

本来胜率过70的,我顶着一波制裁了,结果连跪了。好吧,人菜怪制裁

首先是分路,墨子位置很摇摆,可以上中辅,不过个人感觉走上路非常合适。

所以首先是上路

出装思路

鞋子不着急出,第一件出圣杯,圣杯出来之后基本可以不死不回家了。

之后出回响,利用射程优势和廉价的施法成本,墨子可以频繁拿二技能探草丛,这样即使辅助不探草丛,队友也能发现敌人的埋伏。更重要的是可以防止许多迷糊c宝宝被草丛里的大汉带走。

如果对面恢复能力特别强,可以考虑把大书换成梦魇并且提早预购。虽然现在伤害溢出很严重,很多恢复英雄不好打,但是墨子很可能是一个团队里最适合出梦魇的英雄了。

关于铭文

我的法术铭文只有117级,大家的话,我觉得凑够5%CDR,其他堆高法穿就行了。个人体感墨子并不吃铭文。 好吧,主要是因为贫穷

对线思路

一般我选墨子是因为对面出现了以下C位英雄:后羿、虞姬、妲己、王昭君这些没有位移的。更多的时候看射手,毕竟上路直接对线的是射手。因为射手血量比较低,没有位移的话非常容易被消耗。打野不来都很可能被墨子单杀。

开局有两种情况,一种是帮助中路快速升2,迅速配合打野搞事情(比较推荐)

在中路两兵相交前,在这个位置,提前开炮。这个可以通过观察自家的兵进行预判,打到后排两个兵即可。

打完一炮就走,真男人不回头看爆炸。直接回上单。

大概在这个位置。

二是保守开局打法,适用于中单前期搞事情能力不强的。类似于貂蝉或者妲己宝宝之类的。

同样是估计兵线位置,给后排一炮,也可以稍微等等,等射手靠近兵线的时候再开炮。第二炮留给打头兵,真男人补刀一个不漏。适当利用第四下强化A清兵。

接下来在对线期的时候考虑补兵的同时耗血。

遵循和钟馗同理的锐角原理。

看对手习惯,再决定从左炮击还是从右炮击。观察对方运动的切线,炮的轨道和切线夹角越接近15度越容易命中。

万一被压塔,对方很可能进草打算进行一波压制,这时利用对方的侥幸心理。他们走位会被限制在狭长的矩形里,并且左边被地形限制住了。

压草炮,抓住短暂空隙,然后利用1技能的护盾和强化A,清掉兵线,即使被a也不会掉很多血。

清线之余炮击他们,正常人吃个两三炮就撑不住了,等他们血接近一半时,墨子就可以展开凌厉的21A连招了。

炮中之后不要迟疑,1技能加小碎步突脸,直接A,只要对面没有毫不迟疑掉头跑,很难躲掉强化A,当对面被推动的同时。墨子不能迟疑,掉头就跑,能猥琐决不刚枪。等待几秒,2技能cd就差不多了。此时对面血量或残或半残。

半残极有可能在塔前犹豫,用锐角打法炮击。

一般而言,半残的人会有两种情况。

A点的人会被地形限制,更容易被打到,后撤也容易被塔柱子挡住。

B点的人不容易打,没关系,技术到位一样打,技术不到位。我们就肉身逼走位,我们在B点的7点半方向,我恐吓战术你慌不慌。对面很有可能怂到a点,不怂的话我们就需要考虑对面打野是不是在打墨子这块铁疙瘩的注意了。

如果对面残血了,哈哈,大胆朝着对面塔后血包来一发,很可能收获人头一颗,记得锐角定律,打完不管死没死,拔腿就走,提防被抓。

四级前有很强消耗能力,四级后就有很强的单杀能力了。

很多人对线墨子就比较大胆的脸探草了(前期我们少钻草,给他们错觉)其实墨子阴草丛能力比花木兰还强,如果对面靠近草丛23或者213直接放,万一对面快脱离大招范围不要吝啬闪现,直接交。即使对面能逃脱,2技能cd结束追加一发,很少有脆皮可以幸免。

如果拖到了中后期,我们要充分利用手长的优势消耗对面,如果对面c位残血,我们就能抓住机会开龙。注意用2技能探草,效果拔群。

这些草丛都很有可能炸出来回响,很可能就避免一波团灭。反正有圣杯,墨子的技能成本就是低。

野区追击时,可以等对面在狭窄路径的时候再放炮,对面很难躲避。

此外,不要想着大招开团,非常容易猝死。等团战到一半,对面不注意走位时,往往会非常靠近,这个时候再大闪,既稳又骚。大招用于保护队友效果也非常拔群。

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